7. GUI-Design mit Qt

Programmieren in C++

Hubert Feyrer <hubert@feyrer.de>

Inhalt

Screenshot

Manuelle GUI-Programmierung

Qt mit Designer

Ein erstes Beispiel

Ein erstes Beispiel

Neues Widget anlegen:

Ein erstes Beispiel

Button anlegen und umbenennen:

Ein erstes Beispiel

Widget-Name in Properties festlegen:

Ein erstes Beispiel

Rahmenprogramm:

Ein erstes Beispiel

Verbinden von Slots und Signals

Beispiel:

Es existieren drei Möglichkeiten:

Verbinden: manuell

Verbinden: manuell

Verbinden: vereinfacht

Verbinden: vereinfacht

Verbinden: vereinfacht

Verbinden: grafisch

Verbinden: grafisch

Verbinden: grafisch

Beispiele

Übungen